先说最热的拉锯吧~职业上就不说了~没有最强好汉更没有最强玩家~玩魔兽RPG竞技类地图的都懂得~小我感受拉锯目前最大的题目有两点: 1。不可以组队进入~很多成群结队的朋友很难进到同一个拉锯~变成了竞技类RPG的共同无法获得完善显露~不要说路人会共同你~路人只懂得自身杀了若干好多人~或合了若干好多*装备。。。官方一起初不让组队进拉锯赖子山庄游戏中心可能是出于思虑到玩家开黑店(玩魔兽的应该知道这啥乐趣)变成一边倒~方子被打的很惨的原因吧?只是借使开了组队加入的话,双方都是黑店的话那场拉锯必然很强烈了。 2。借使说到组队加入和黑店的话~题目2就呈现了~当前拉锯是5局3胜制~先不说黑店匹敌了`就路人我私人体味~一场人数一概~进大方间差距前后不胜过5分钟的拉锯,完好打完的话~没有1~2小时具体是不可能的(把那些挂机的~加入刷技能的~进来回蓝的通通拉去毙了)。那么再转返来看黑店匹敌~借使两队势力相等的状况下。。。保守估量1小局1小时傍边吧~可能会更久~借使中央呈现团灭反攻一类的题目~那估量一场拉锯下来~5~6小时傍边跑不掉吧?就教~这是在玩游戏?如故在被游戏玩吖?我敢说当前打拉锯的玩家~90%是因为拉锯要奖赏金币才来打的吧?不要跟我说来拉锯是为了体味竞技共同的感觉~英雄岛当前做的并欠好~这是真话~真的愿意去体味竞技共同的玩家~在HF或VS尚有JJC平台呢。。不可能在英雄岛里的~哪为了一场比赛下来的3000傍边金币奋斗了4~6个小时~玩家会觉的值么?至少我不觉的~我觉的自身被游戏玩了~因而GM请你们工整思虑下拉锯战时间的题目吧~ 再说说其他的: 1。任何网游都有的老题目了~钱~这玩意实际里恶心~游戏里也恶心~英雄岛除了主线任务会奖赏一点点钱以外~那就是拉锯了~拉锯。。又是拉锯。。。看完题目2后尚有精力把拉锯打完拿那雪花花的3000大元的同伙。。你是很好很富强的。。。有玩家必然会说~做的装备拿来卖不就有钱了?是啊~做的装备拿来卖~挂到交游3天没人理~摆地滩一个晚上器材没人动过~2D全套装备寒酸品挂着120G一件。。无人要。。丢店吧~丢店夹帐钱看看。。。寒心啊。。。做2D装备手续费就是70G了~卖店连手续费1半都收不返来~材料就不要说了~艰难花时间去挖的材料打了水漂~你可能会说~你赚了技能纯熟度啊~没错~是赚了~但技能升级~要功勋和钱。。又是钱。。。那有了纯熟度没有钱怎样办?升不了对吧?想获利?去拉锯吧~英雄岛的坐褥系统又是民众化非单独化的~切确来说是没有生产者和花费者之分的~花费者同时也是生产者~这也必然水平上培育了市场经济的失调~忽地灵光一闪猜度争夺战~昨天组了几个同伙去打~一场下来100来G~每天不妨打30场~都有钱拿~听起来很吸惹人哟~只是严慎想想~30场100来G~也就是3000来G~花的时间绝对比打一场完好的拉锯还久。。。又一种上当的感觉由心头冒出来了。。。因而GM们啊~你们思虑下吧~借使真的只有拉锯不妨赚到钱~那请应允我起初当叫花子要饭吧~ 2。有时发掘的~总督府有两NPC会给任务。。。任务请求不难~做起来如故满轻松的~然后看下奖赏。。。寒心。。。交一次任务320功勋。。560功勋。。。我5等男爵。。。赖子山庄游戏中心做了一论下来就给了我3000功勋多。。。塞牙缝够不。。。再回头一看。。。一天只能做一轮。。。咳咳。。。不便你们想仿效WOW的普通任务的时刻。。。多思虑下行不~功勋奖赏这么低~谁会去做?打一场守护下来的功勋是做任务的很多多少倍了?倡议GM你们把普通任务改善一下~好比提高功勋奖赏~也可能可认为英雄岛获利多一条阶梯~把功勋奖赏改成金钱奖赏~那一天一轮做下来也有3000钱~对与一个男爵级的人来说~用膳的钱恰好有了。。。本来私人主张最佳奖赏改成功绩加钱~功绩最幸亏原功绩的数值源原来历上乘个3~金钱奖赏同原功绩奖赏的数值~而且轮数改多一轮~改成成天不妨做2次最佳~ 以上可是我玩了这么多天来的一点非游戏BUG上的主张~期望GM你们认真思虑~也迎接有配合方法的玩家沿路磋议~ (转载请注明出处:http://www.yt009009.com/laizishanzhuang/20120113/1939.html) |